клиентский проект

Telegram-приложение для киберлаунжа: кешбэк, турниры и рефералы, которые возвращают гостей без повторной рекламы.

The Mansion

10k+ пользователей

01

5k+ через рекомендации

02

2x повторные посещения

03

Клиент

The Mansion — киберлаунж, куда гости приходят играть, ужинать и общаться. Без системы удержания большинство посещало место один раз, затем забывало о нём или выбирало конкурента.

Что было до

Бизнес снова и снова платил за рекламу: новый гость приходил один раз и уходил. Каждое следующее посещение требовало нового рекламного бюджета, поэтому цикл привлечения оставался дорогим и не накапливал ценность.

Решение

Создали Telegram-приложение с регистрацией, кешбэком за покупки, бонусами за приглашение друзей, турнирами, событиями и призами внутри привычного канала.

Первое посещение

Гость оплачивает место и еду, система видит покупку и начисляет кешбэк. Например, с 500 ₽ за место и 1000 ₽ за еду в приложении появляется 150 ₽, которые можно потратить на напитки или сохранить.

Причина вернуться

В приложении гость сразу видит следующий турнир с призовым фондом, доступный кешбэк и скидку за приглашение друга. Накопленный баланс и событие превращают абстрактное «когда-нибудь вернусь» в конкретный повод.

Реферальный цикл

Гость приглашает друга по реферальному коду, оба получают бонусы и приходят на событие. Новые участники регистрируются, платят, получают собственный кешбэк и продолжают цикл рекомендаций.

Результат

Приложение собрало 10k+ пользователей за первый период. 5k+ пришли через рекомендации, то есть половина роста стала органической, а повторные посещения выросли в два раза.

Ценность для заведения

Раньше каждый гость был результатом отдельной рекламы. После внедрения человек приходит 2-3 раза и приводит друзей, поэтому база гостей растёт за счёт механики продукта, а не только за счёт новых закупок трафика.

Где работает

Такая система подходит клубам, киберлаунжам, боулингам, квестам и другим развлекательным площадкам, где есть покупки, регулярные события и естественное желание приходить компанией.

Вывод

Заведение покупает рекламу один раз, а дальше система лояльности дает гостю понятную причину вернуться и привести друзей.

Следующий кейсClubline

Частые вопросы

Клиент?

The Mansion — киберлаунж, куда гости приходят играть, ужинать и общаться. Без системы удержания большинство посещало место один раз, затем забывало о нём или выбирало конкурента.

Что было?

Бизнес снова и снова платил за рекламу: новый гость приходил один раз и уходил. Каждое следующее посещение требовало нового рекламного бюджета, поэтому цикл привлечения оставался дорогим и не накапливал ценность.

Что сделали?

Создали Telegram-приложение с регистрацией, кешбэком за покупки, бонусами за приглашение друзей, турнирами, событиями и призами внутри привычного канала.

Какой главный вывод?

заведение покупает рекламу один раз, а дальше система лояльности дает гостю понятную причину вернуться и привести друзей.

Следующий шаг

Соберём похожее решение под вашу задачу

Решение для вашего бизнеса